package com.yanqu.road.logic.activity.hotpotjump.game;

public enum eHotpotJumpShow {
    /**
     * 移动
     */
    Move(1),
    /**
     * 受伤
     */
    BeHurt(2),
    /**
     * 攻击主角
     */
    AtkMainRole(3),
    /**
     * 效果变更
     */
    EffectChange(4),
    /**
     * 新增怪物
     */
    NewUnit(5),
    /**
     * 被Boss干掉的小怪
     */
    KillByBoss(6),
    /**
     * 阶段变更
     */
    StepChange(7),
    /**
     * 主角吸血
     */
    BloodSucking(8),
    /**
     * 伤害反弹
     */
    HurtReflect(9),
    /**
     * 复活
     */
    Revive(10),
    /**
     * 加积分
     */
    ScoreAdd(11),
    ;

    private int value;

    eHotpotJumpShow(int value) {
        this.value = value;
    }

    public int getValue() {
        return value;
    }
}
